Heute hat eine Gruppe von Veteranen der Spielebranche, die bereits an Kulttiteln wie der The Witcher-Serie und Cyberpunk 2077 mitgewirkt haben, offiziell ihre Vision für ein neues Spielestudio bekannt gegeben: Blank. Das neue Team setzt seine jahrelange Erfahrung für einen Neuanfang ein und hat sich zum Ziel gesetzt, den Spielern wunderschön gestaltete Spiele und einzigartige Erlebnisse zu bieten, wobei es sich eher auf neues Terrain als auf ausgetretene Pfade begibt (d. h. keine Klone oder vorhersehbaren Titel). Neben der Enthüllung des Studios haben die Mitbegründer von Blank. auch Konzeptgrafiken des noch unangekündigten Projekts des Studios angeteasert – ein charaktergesteuertes Spiel, das in einer Apokalypse spielt, mit der einen oder anderen Wendung.
Zu den Mitbegründern von Blank. gehören Mateusz Kanik (CD Projekt Red), der die Rolle des Game Directors übernimmt, Jędrzej Mróz (CD Projekt Red) und Marcin Jefimow (CD Projekt Red, 11 Bit Studios), die als Executive Producer fungieren, sowie Mikołaj Marchewka (Rookiez from Warsaw S.A.) als Managing Director. Die Gründer haben ein außergewöhnliches Team von Entwicklern zusammengebracht: Michal Dobrowolski (CD Projekt Red) kommt als Design Director, Artur Ganszyniec (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) als Narrative Director und Grzegorz Przybyś (Division 48 Studio, Artificer) als Art Director.
„Wir sind begeistert, Blank. anzukündigen und unser unglaubliches Team zu erweitern“, sagte Mateusz Kanik, Blank. Mitbegründer und Game Director. „Nachdem wir jahrelang in einer zunehmend konservativen Branche gearbeitet haben, sind wir nun bereit, mutige, einflussreiche Projekte zu entwickeln, die unsere einzigartige Kreativität und unsere Werte teilen. Wo die Industrie eine Diktatur des kreativen Individuums befürwortet, wollen wir dem Team die Verantwortung übertragen. Wo die Branche auf eine knallharte Kultur setzt, bevorzugen wir die Work-Life-Balance. Wo die Industrie sagt, dass größer besser ist, setzen wir auf hochpolierte Spiele mit einem Fokus auf Emotionen, Geschichte und Handwerkskunst“, so Kanik.
Erörterung der Gründung von Blank. Marcin Jefimow, Blank. Marcin Jefimow, Mitbegründer und Executive Producer von Blank.: „Unsere Philosophie der Spieleentwicklung basiert auf unseren eigenen Geschichten und Erfahrungen. Mit Blank. wollen wir einen Raum schaffen, in dem wir unsere Geschichte ehren, aber auch spielerisch und offen für neue Inspirationen sein können, während wir kreativ zusammenarbeiten. Wir haben bereits ein neues Projekt in Angriff genommen, das wir unbedingt mit den Spielern teilen und mit neuen Teammitgliedern entwickeln wollen.“
Jędrzej Mróz, Blank. Mitbegründer und Executive Producer, erklärt, wie das Team die Entwicklung von Spielen und die Vergrößerung des Studios angehen will: „In den vielen Jahren, in denen wir Spiele entwickeln, haben wir erkannt, wie wichtig es ist, inspirierende Ideen mit einem klar definierten Umfang zu verbinden, der von einem starken Team und einem realistischen Budget unterstützt wird. Wir haben uns der handwerklichen Qualität und der nachhaltigen Führung des Studios verschrieben; wir planen, den Umfang unserer Projekte zu vergrößern, während wir das Team und seine Fähigkeiten ausbauen.“
Das Studio mit Hauptsitz in Warschau, Polen, hat derzeit 10 Teammitglieder, möchte aber auf fast 60 Mitarbeiter aufstocken, um die Entwicklung seines noch nicht angekündigten Projekts zu unterstützen. Weitere Einzelheiten zu Blank.